Osu! Autohost 更新日誌

記錄系統的所有更新與改進

2026-01-06

  • 修復: 修正某些情況下 UserId 遺失的問題

2025-12-31

  • 更新: Fever Host 現在可以使用 `!skip` 指令來結束 Fever Match (FeverTime/RollChance)

2025-12-26

  • 更新: Fever Match
  •  - min_require_players: `8` → `12`

2025-12-24

  • 修復: 修正超過 1 天的遊戲時間計算邏輯錯誤

2025-12-22

  • 新增: 新 Fever 模式 - Roll Chance
  • 更新: Roll Chance 設定
  •  - rolls_timeout: `20` → `45` (秒)
  •  - cooltime: `20` → `18` (分鐘)

2025-12-21

  • 更新: Fever Match
  •  - cooltime: `30 分` → `48 分`

2025-12-05

  • 新增: SpUser 新標籤 - `S`, `SS`
  • 更新: SpUser 標籤權重系統現已運作
  • 更新: 隨機地圖選擇邏輯

2025-11-30

  • 更新: 玩家進入排行榜通知邏輯
  •  - max_messages: `無限制` → `3`
  • 新增: 指令 - `help(info)`
  • 新增: SpUser 標籤更新檢查器與通知
  • 新增: SpUser 新標籤 - `1100KM`
  • 修復: 本地最佳成績抓取錯誤

2025-11-26

  • 更新: 變更 mods keeper 邏輯

2025-11-25

  • 修復: 星級評分浮點數修正

2025-11-23

  • 新增: SpUser 系統 (用於歡迎加入的玩家)
  • 修復: UDP 的 DNS 失敗問題 (改為僅使用 TCP)

2025-11-22

  • 修復: Map Pick Counter 使用錯誤的參數查詢 (`setid` → `id`)
  • 修復: 指令 `fever_check` 的一些錯誤

2025-11-21

  • 更新: 現在允許 `NotAvailable` 地圖
  • 更新: Fever Match
  •  - cooltime: `20 分` → `30 分`
  •  - max_rounds: `3` → `2`
  •  - min_require_players: `5` → `8`
  • 新增: 指令 - `fever_check`

2025-11-19

  • 修復: Fever Match 冷卻時間錯誤
  • 更新: Fever Match 冷卻時間 `10 分` → `20 分`
  • 新增: Discord Pusher - 同步比賽狀態至 Discord
  • 新增: 指令 - `fever_end`

2025-11-18

  • 新增: 指令 - `wins`

2025-11-15

  • 新增: Fever Match 系統

2025-10-23

  • 新增: Beatmap 的使用者標籤
  • 新增: 指令 - `map_tags`

2025-10-22

  • 新增: 指令 - `best_map_score`, `recent_score`

2025-10-13

  • 新增: Command Manager
  • 新增: 指令 - `random_map`

2025-10-02

  • 🎉 Bot 開始運行